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Game Engine Rig with Jaw?

 
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aaronpawlak


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Messages: 14
Localisation: Alabama

MessagePosté le: Lun 26 Fév - 12:42 (2018)    Sujet du message: Game Engine Rig with Jaw? Répondre en citant

Hi all,
Total newbie question. I checked the FAQ, could not find an answer to this. I would like to use the Game Engine Rig, but with an additional bone: The jaw. Is there an easy way I can make a modified version of the Game Engine Rig. My current workaround would be to edit the skeleton manually in Blender, but I do not want to do this manually for every one of my models. (If possible) The final target is Unity. I tried the default rig, but there were some glitches with the hands I could not solve when importing to Unity. The Game Engine Rig is near perfect, apart from the lack of a jaw bone. Any help would be much appreciated!



I did not find the right solution from the internet.
References:
http://www.makehumancommunity.org/forum/viewtopic.php=6&t=15085
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MessagePosté le: Lun 26 Fév - 12:42 (2018)    Sujet du message: Publicité

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